说白了。
    就是cs这种阵营枪战。
    或绝地求生这种大逃杀玩法。
    这只是玩法更新,无需添加新内容,也不需要使用大量素材、消耗太多资源,可以说分分钟就能开出来。
    与关卡、剧情不同。
    竞技模式是冒险家之间的竞赛与对抗。
    无论是cs。
    还是绝地求生。
    都是长盛不衰无比经典的玩法。
    不仅制作简单,还具备网游的属性,未来可以用网游思路来运营与更新。
    是低投入、低消耗、高回报,又有长期运营潜力的优秀模式。
    当然。
    作为秘境。
    玩法并非没有问题。
    最大的问题就是节奏太快了。
    比如cs经典的阵营枪战,有可能几分钟就能打完一局。
    除非是精力条极其强悍的高阶冒险家,否则几分钟就死一次消耗太大根本扛不住。
    奇迹城都是萌新冒险家。
    他们可消受不起这种玩法。
    所以。
    欲打造竞技玩法。
    还需一些特殊设施辅助。
    齐霁接下来一段时间,不仅会全力打造第二秘境,也会领主市场以其他渠道寻找相关图纸。
    当务之急。
    还是拿下幽暗城。
    齐霁特意出门来见冒险家。
    最主要的目的就是公布任务。
    只不过。
    不等正式通知。
    冒险家们就已经迫不及待。
    “时间快到了!”
    “怎么还不任务!”
    “领地开拓的事情不能拖了,今天必须拿下幽暗城!”

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